Сатирическая игра в стиле обратной защиты башни о фабричном животноводстве и управлении прибылью
Толстая курица, от студии Mighty Rabbit, это сатирическая стратегическая игра, которая переворачивает традиции защиты башен с целью управления. Игроки управляют фабричной фермой, где цель состоит в том, чтобы откормить скот с помощью ресурсных башен и нанятого персонала, одновременно преодолевая протесты и опасные события. Игра сочетает в себе 26-уровневую кампанию, шесть типов башен и Мясной Ометр для обратной связи в реальном времени. Она подходит игрокам в стратегии, которые ценят черный юмор, тактическое размещение и поставленные одиночные вызовы.
Какой это тип игры и как она играется?
Игра представляет собой обратную защиту башни: вместо того чтобы убиватьIncoming врагов, вы размещаете диспенсеры для доставки корма, гормонов и антибиотиков, чтобы животные набирали вес перед финишной линией. Кампания охватывает 26 уровней в 13 местах США, так что основной цикл повторяется на различных картах. Игроки следят за Meat-O-Meter, чтобы соответствовать квотам, одновременно балансируя выживание животных и максимальный вес для конечной цели.
Предлагает ли она различные режимы и тактические системы?
Название сосредоточено на одиночной кампании с многослойными тактическими выборами, а не на конкурентном многопользовательском режиме. Вы разворачиваете шесть типов башен с несколькими путями улучшения, и вы нанимаете Hired Hands и Heroes, чтобы пасти или лечить скот. Подразделения безопасности защищают от протестующих и случайных событий НЛО, создавая короткие защитные моменты, которые прерывают маршрутизацию ресурсов и заставляют вносить изменения на среднем уровне.
Как игра выглядит и звучит?
Презентация использует яркое, мультяшное искусство, чтобы смягчить свою более темную сатиру, поэтому эстетика воспринимается как игривая, а не реалистичная. Звук заметен: саундтрек содержит 17 треков, написанных Джейсоном Грейвсом, создавая разнообразный музыкальный фон для уровней. Интерфейс сосредоточен на реальном времени метрах и меню башен, которые сохраняют тактическую информацию видимой, пока вы управляете улучшениями и размещением юнитов.
Насколько доступна прогрессия и почему ценность повторного прохождения варьируется?
Прогрессия зависит от выполнения Meat Quotas и разблокировки более поздних этапов, делая каждый уровень тактической головоломкой о распределении ресурсов. Игра требует тщательного размещения с ранних этапов, и критики отмечают, что глубина игрового процесса может показаться ограниченной для долгих сессий, что объясняет, почему ценность повторного прохождения зависит от игроков, которые любят оптимизировать небольшие запуски, а не продолжительные марафонские кампании.
Привлекательная тактическая странность, лучше всего подходящая для коротких, вдумчивых сессий
Fat Chicken — это игривый тактический выбор для игроков в стратегии, которые наслаждаются сатирическими предпосылками и сосредоточенными уровневыми вызовами. Игра вознаграждает точное распределение ресурсов и эксперименты с улучшениями башен, хотя ее системы предпочитают повторяющиеся короткие забеги длинным стратегическим кампаниям. Если вы хотите название, которое сочетает черный юмор с головоломками на размещение, игра стоит того, чтобы погрузиться в нее для эпизодической игры.
